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Tomako/营销案例库/广告位实验

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世界就是一个巨大的广告位,连卖广告这件事也能卖

2026 年 9 月,Marc Lou(独立开发者,做过 ShipFast 等创业工具) 把自己的身体分成广告位,邀请品牌竞价。他准备在 9 月 19 日参加土耳其的一场 HYROX——把跑步与体能项目结合起来的比赛,届时身上会贴着赞助商的临时纹身。比赛还没开始,他已经公布了 11.2 万美元的赞助金额。

胸口、手臂、臀部,一旦被画出边界、挂上价格,就有了广告位的样子。同期,一个开发者在还没买到的电脑上卖贴纸位,一名创作者在准备穿去大会的裙子上卖标志位,还有一个网站让品牌直接付钱争排行榜第一。

这些动作的有趣之处,不止是找到了一块新地方贴商标。品牌出多少钱、谁抢走了谁的位置、最后会变成什么样,也进入了故事。广告位在出售,出售广告位的过程又成了一次广告。

一台还没买到的电脑,先有了赞助商

Vincent(法国波尔多的独立开发者)想换一台 MacBook。旧电脑限制了他的移动工作和 iOS 开发,他于是把购机需求做成了 Brand My Mac:在未来的电脑盖上划出 10 个贴纸位,让品牌出价购买。2026 年 8 月 26 日,这场筹款开始了。

Brand My Mac 官网宣传图,电脑盖上排列着品牌贴纸示意
Brand My Mac 的电脑贴纸位宣传示意图。

这个提议很容易被讲给别人听:有个人需要买电脑,愿意每天带着赞助商的标志工作。买方收到的也有明确清单:实体贴纸、网站链接,以及出现在他的工作生活照片和视频中。按赞助条款,竞价时先付订金,没赢会退款,赢家再补尾款;曝光量和点击效果不作保证。

相比一句“赞助我的创作”,一台电脑让资金用途变得具体。贴纸又把支持者留在这个故事里:电脑买来后,品牌仍然跟着它出现在照片中。这给了赞助商一个潜在的购买理由——既获得展示,也参与一个容易理解、容易转述的小项目。

截至 9 月 15 日,网站显示有效最高报价合计 8,282 欧元,达到 2,529 欧元购机目标的 327%。这是各位置仍有效的报价合计,尾款结算另有流程。随着活动继续,位置从电脑盖扩到掌托和配件,总数增至 20 个。

第二周,他把掌托、充电器和鼠标也拿出来卖。新增位置的起价更低,原本觉得电脑盖太贵的品牌,也有了参与的选择。一场为电脑筹款的活动,就这样继续卖起了电脑周围的东西。

Brand My Mac 的掌托、充电器和鼠标广告位。
Brand My Mac 的掌托、充电器和鼠标广告位。

这场筹款得到了科技媒体的报道。后来,面对“我能不能也在自己的电脑上做”的询问,Vincent 又做了让其他人定价卖位的 BrandMyLaptop.com。玩法已经可以被复制;其他人的电脑有没有人愿意买单,仍取决于电脑背后是谁,以及人们为什么会关注他。

BrandMyLaptop 网站上的笔记本广告位列表。
BrandMyLaptop 网站上的笔记本广告位列表。

公开报价,把买广告变成一场比赛

如果连电脑都拿掉,只留下“谁愿意付得更多”,还能卖吗?Outbid 把这个问题做成了网站:品牌或个人付钱上榜,页面链接到他们的产品或 X 账号,支付金额决定位置。

Outbid 榜单页面,2026 年 9 月 9 日。
Outbid 榜单页面,2026 年 9 月 9 日。

它由德国创业者 Jonathan Wilke 于 8 月 19 日上线。总榜按累计支付排序,不到期;有人后来付得更多,你就往后排。同额时先付者在前,提高自己原有条目只补差价。规则还特别规定,被超过不退款。另有每日重置的榜单,与这个总榜分开。

这条“不退款”改变了竞争的性质。品牌已经买下的是一次上榜及相应位置变化的机会,第一名能保住多久取决于后来者。落后者有理由回来加价,围观者则可以继续看:榜首还能坐多久?谁又愿意花更多钱?

截至 9 月 15 日,总榜第一 see.io 的累计标价为 17,001 美元。数字既决定广告的排列,也成了页面上最值得谈论的内容。普通广告展示品牌想说的话,这里还展示品牌愿意为“被看见”付出什么。

Wilke 在上线后的社区复盘中自报,前 48 小时有 110 万访客、13.2 万美元收入。这足以说明这次售卖引起了关注,但同一讨论里也有人追问:人们是来找产品,还是来看一场花钱比赛?网站的新鲜感会维持多久?

问题恰好落在广告主最在意的地方。围观价格的人可能顺手点进产品,也可能看完热闹就走。Outbid 从爆发到热度之后的变化,也让这个问题变得更具体:公开竞价能制造值得更新的内容,买到位置的品牌还要回答,这批人为什么需要我的产品?

身体和裙子,把故事带到一个确定的场合

Marc Lou 的身体赞助拍卖给这场价格游戏添了一个结尾:比赛当天,标志会真的出现在他身上。起初他出售 10 块肌肉广告位,最终关闭的拍卖共有 15 个赞助位,总金额 112,000 美元。

Marc Lou 身体赞助页面中的品牌标志位置。
Marc Lou 身体赞助页面中的品牌标志位置。

这和日常买一张赛事广告牌有不同的观看理由。身体的位置本身就带有话题性,竞价又能改变最终画面。买家不仅决定自己出现在哪里,还成为“他最后会带着哪些品牌比赛”这件事的一部分。站点链接和 YouTube、X 分享,让赞助也有机会在赛场之外被看见。

但 Marc 并非临时找了一块皮肤就从零开卖。他已经长期经营自己的受众,并在活动后的发言里提醒人们,他的训练、技能和受众都有多年积累。身体广告的制作可以很轻,建立一群愿意持续看他做事的人需要时间。把这笔存量忽略掉,容易把案例误读成低成本的万能玩法。

Vanshu(视频内容创作者)选择了另一种场合。她计划在 10 月 7 日穿着一条带赞助标志的裙子,参加新加坡的 TOKEN2049。这是一场面向加密行业创始人、投资者和建设者等人群的大会。她的赞助页面把裙子划成 13 个位置,正面 6 个、背面 7 个,起始标价从 350 到 1,200 美元,总筹款目标为 9,200 美元。

裙子正面与背面的品牌标志位置。
裙子正面与背面的品牌标志位置。

这一次,位置有了更清楚的受众语境。裙子要去哪里、哪些人可能看到它,买方都可以理解。赞助还包括短视频、长视频和带图感谢帖;更高档位另有独立内容与封面位。因此,价格买到的是一组展示和内容约定,不能只按裙子的面积来理解。

她还允许新买方以两倍价格接管已售位置,原买方扣除支付手续费后退款。这与 Outbid 被超过不退款的规则不同,也决定了“售罄”之后仍然可以继续发生什么。

后来者出价更高原买方会怎样
Outbid 总榜排名后移,不退款;可加价争回位置
Brand My Mac 拍卖未赢者退订金,赢家补尾款
裙子赞助位可被两倍价格接管,原款扣支付手续费后退回
三种赞助交易中的位置与退款规则。

同样叫“买广告位”,三种规则让买方承担的风险并不一样。排名竞争可以反复发生,贴纸竞价要等赢家确定,裙子的已售位置则仍允许被接管。围观者看到的是不断变化的价格,付款者需要看清的是自己到底锁定了什么。

截至本文写作的 9 月 15 日,Marc 的比赛与 Vanshu 的大会行程都还在未来。观众已经能看到谁出了多少钱、买下了哪个位置;等他们真的去比赛、去参会,故事还会有下一幕。

卖方的收入,不能替买方回答回本问题

这类案例最醒目的数字通常属于卖方:电脑筹到了多少,身体卖了多少,榜单收了多少。对品牌而言,这些数字同时也是广告成本。双方可以都受益,但不能用同一份收款记录计算。

买家复盘汇编收录了 SEO 内容工具 Outrank 创始人 Tibo 的自报:他在 Outbid 花了 12,000 美元,三天获得 113 个试用,比常态多 53 个。这个复盘比“很多人看到了”更接近业务,却还需要下一步:这些试用里多少会付费,付费多久,又有多少确实由这次广告带来?

113 个试用和比常态多出的 53 个,是两个不同的观察数。前者包含平时本来就会发生的试用,后者是一种前后比较,也还受同期其他变化影响。若直接用广告费除以全部试用,再把结果当成获客成本,就会在尚未知道付费人数时,先得到一个看似精确的答案。

即使目标是品牌认知,也需要说清希望谁记住什么。人们记住了有人把胸口卖给赞助商,不一定就理解了那家公司的产品。购买一个有趣事件的席位,可以是合理的选择;把事件的全部热度归到自己的品牌上,则很容易高估所得。

如果一个品牌的目标是让一群合适的人第一次听到自己的名字,参与这类活动可能有吸引力。若目标是购买稳定的新客户,就还需要把活动带来的访问、试用和最终付费连起来看。卖家的赞助总额无法代替这条链。

可以继续增加表面,很难无限增加观看理由

把空白切小再出售,有一个著名先例:2005 年,Alex Tew 为筹学费做了百万美元首页,每像素卖 1 美元。最后 1,000 个像素才进入拍卖。当年的报道记录了最终超过 100 万美元的毛收入。一个网页的空白,因这个售卖故事成了被围观的对象。

百万美元首页的像素广告拼图。
百万美元首页的像素广告拼图。

二十多年后,故事的材料可以是一台电脑、一场体能比赛、一条去行业大会的裙子,也可以只是一张把金额排出来的榜单。每个案例都在给位置补上购买理由:支持一个人的具体计划,出现在相关的人群面前,或者加入一场正在被讨论的竞争。

回到那台尚未购买的电脑,这些案例确实拓宽了广告的想象:一个人可以把工作计划、参赛安排或出行计划,做成别人愿意支持和围观的公开交易。电脑盖、排行榜、身体和裙子,原本毫不相干,却都被摆上了价目表。看到这里,“世界就是一个巨大的广告位”便有了具体的样子:会被看见的地方,都有机会被拿来标价。

但能标价的世界,比值得购买的广告位要大得多。真正稀缺的仍是合适的人愿意看、看过之后愿意做什么。电脑盖、排行榜、身体和裙子,只是让这场判断有了新的入口。

发布于 2026年9月16日

Tiny

Tomako 联合创始人 · 增长营销与创作者增长

Tiny 是 Tomako 联合创始人,关注从增长策略到渠道执行的完整路径。他的实务经验涵盖红人营销、联盟营销、SEO/GEO 与广告投放,也持续研究这些渠道如何与产品定位、内容体系和转化路径协同。作为独立开发者和创作者,他尤其关心小团队如何在资源有限时做出更有效的增长选择。在 Tomako Blog,他会分享渠道判断、实际执行方法,以及从产品构建与增长中获得的经验复盘。

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